異域神劍X遊戲設定資料集
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各位讀者大家好:
西元2054年7月,地球突然受到異星生命體的不明攻擊,擔心人類會因此滅絕的人們,啟動了「地球種泛移民計畫」,派出許多移民船準備逃離這個是非之地。雖然大多數的移民船在起飛後就遭人擊落,但還是有幸運成功迴避的例子,主角所搭乘的「白鯨」正是其中一艘。不過這樣的好運並沒有持續太久,2年後白鯨還是被敵人發現,經過一段抗爭,白鯨最後迫降在未知行星「米拉」上。迫降的2個月後,在救生艙中人工冬眠的主角,被民間軍事組織「BLADE」成員─愛爾瑪發現,冒險的故事就此展開……。
冠用了前作《異域神劍》之名,故事上其實沒有太大的關聯性,對新手玩家來說沒有無法銜接的負擔。在開始遊戲之前,玩家要先捏模創造自己的「分身」,決定好性別、外表、以及在BLADE中的職業後,終於可以在米拉上展開探索未知之謎。
本作《異域神劍X》(通稱XBX)是日本少見的「開放式RPG」,傳統RPG在冒險時受限於地圖的格局,只能在規劃內的部分進行探索或解除任務,很多地方都只是看得到卻去不了,難免會覺得有些掃興。而開放式RPG改進了這個缺點,凡是地圖上所顯示的地方,有工具、有能力,只要你有心全部都能一探究竟。
雖然開放式RPG的設定在許多歐美廠的遊戲內屢見不鮮,不過以日本廠的遊戲來說XBX還是做了一個相當創新的嘗試。如果跑故事主線跑膩了,遊戲也有許多支線任務供玩家嘗試,讓大家欣賞米拉星壯闊的風景之時,也對這顆星球獨特的生命現象及世界觀有更多不同的認識。
遊戲自4月29日發售,到近期才決定於12月25日出版遊戲設定資料集,會讓人稍嫌官方的步調實在是有些緩慢。但前作《異域神劍》的設定集頗受玩家好評,當然這次的出版也是備受大家期待。最重要的莫過於在那衝擊的遊戲結局之後,本次收錄的「未公開設定」又是怎樣的內容呢?在設定集出版前,先籌好資金準備,繼續在米拉上等待吧!
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